【龙龙岩小课堂】关于mmo梦特分析(合众篇)

2023-01-29 22:04:55来源:哔哩哔哩

阿罗拉,大家好

是的没错今天的内容还是梦特分析


【资料图】

(主要就是想赶紧把这个坑填完)

所以UP非常神速的开始了正文(也许):

君主蛇——唱反调

啊是这样的,和前几个地区的宝可梦不同,合众果不愧于梦世界发源地的称号,开局就来了个王炸,话说这蛇梦里也挺傲娇就是了......

首先呢,就是各位喜闻乐见的唱反调叶爆了(没错今天我没照着稿念),+2特攻越打越强,唱反调还可以反扫地控场,通过除雾+1回避的优势开始赌狗人生(因为环境高旋除了水母和乌龟都有点怕蛇),至于这个特性在欧鳇手里能欧成什么样,UP先来吐吐苦水。

(草蛇蹭到除雾之后一局就打中一次最后在小乌鸦皮可西草钢兼备的情况下被觉冰草蛇推队的可怜鬼举爪)

当然了,还是那些话,唱反调绝对是个好特性,但草属性绝对不是一个好属性,或者说,就是因为草蛇是草系gf才如此放心的把唱反调给了高速高耐的草蛇。由于低下的特攻数值和草属性羸弱的打击面,+2的草蛇本系叶爆也很难打出理想的伤害,更别提大部分草蛇为了更好的切入战场还会拉相当的耐久,甚至+4的叶爆都无法摧毁对手的地龙。

当然,你可能会说mmo还有觉醒力量补盲,但是觉醒力量也是技能,终究是有极限的。觉火、觉冰,或许还有打火钢的觉地,不管你带哪个觉醒总会有盲点,而且不管是哪种草蛇,都很容易成为火蛾强化的对象,这玩意你强化多少次都打不穿的,AV也是一个难顶的点。

当然你也可以带大蛇瞪眼和龙波,或者用替身和大蛇瞪眼(因为草蛇实在没有补盲技能了),但就算草蛇弱点多多,它对大部分的队伍威慑还是在的。

炎武王——舍身

上一段我对火猪的评价不是很高,事实上也确实如此,舍身的优点很简单,火猪的几个常态化技能,火推,伏特,猪头都能吃到伤害加成(当然蛮力和地震不行),看起来确实很厉害,但你仔细思考一下,舍身和强行的区别大吗?

然后你在思考一下,火猪和狒狒的基础力度差距大吗?

然后问题就来了,在输出相差不多的情况下,我是用一个又慢又脆反伤高死的快的火猪呢,还是用一个高攻高速有UT的狒狒呢。

这不就结了吗(摊手)

大剑鬼——硬壳盔甲

?这种白板特性给没有竞争力的纯水,基本只有过了吧(疯狂挠头)

步哨鼠——分析

又是一只超鬼的宝可梦,分析是个好特性,但是耗子不是个好老百姓()

首先,分析很强对吧。但是仔细一看,耗子80攻击60特攻,打击面一坨答辩,速度惨不忍睹(说实话这个速度其实是给特性触发提供便利的),耐久也是脆弱不堪,这样的耗子,可能也就变身者和心意不定特性能改变其命运了,但是耗子心意不定说实话可能还真比不过画狗......

长毛狗——胆量

看起来这个特性很帅,实际也确实很帅,但是和另外两只胆量普还是有所差距的(这里只说袋兽和大王燕,爆音怪被大王燕完爆了)

大王燕自然不必多说,而相比袋兽,虽然狗看起来种族更为完美,但是袋兽有狗没有的一个顶尖力量

诅咒!

(不会吧不会吧你不会觉得自我激励算强化吧,你不会觉得120普通系不强化就能打出伤害吧)

胆量长毛狗就是这么个东西,力度欠缺,速度耐久都差点,也就一个本系打击面可以说说,还不会近战,所以你要它有何用(难蚌)

酷豹——恶作剧之心

恶心确实是一个好特性,不怕恶心的恶心更棒,更别提是高速不怕恶的恶心了。

但是酷豹能干什么呢?

我们来翻翻酷豹技能池——击掌,突袭,挑衅,叫声,无理取闹,电磁波,刺耳声,撒娇,求雨,放晴,假哭,UT,大叫,接棒,鼓掌,戏法,哈欠和猫手。

嗯,看起来确实技能池很不错......

但是,酷豹一没有勾魂眼小乌鸦那样随意操控先手权的手段,也没有风妖精那样强大的控场能力,干扰性尚可但真要对比的话百分百被阿罗拉猫老大完爆,如果你说A老大mmo没有,酷豹的职责勾魂小乌鸦大多也能顶替。

至于单打?没有续航,没有控场,如果只靠电磁波和UT突袭来获取竞争力,我觉得恶龙可能做得都会比它强。

虽然特性不错,好技能也有,但是相对其它恶心而言,有点缺乏竞争力,这就是酷豹最大的问题,简而言之就是这笔冤枉钱花了没必要就是了。

花椰猿——茂盛

爆香猿——猛火

冷水猿——激流

猴子三兄弟相信就不用我多说了,都是什么玩意儿(一脸嫌弃)

梦梦蚀——心灵感应

这个特性,说它垃圾真的是冤枉他了,这是一个很有特色的功能类特性,也是相当实用的特性

但是,这是个双打特性,但是双打哪里会有梦梦蚀的份(可怜)

高傲雉鸡——斗争心

相比乳鸡,我更喜欢咕咕鸽(不是)

首先,斗争心是一个并不稳定的特性,这就值得扣分了,其次,乳鸡和炭烧耗子一样属于历代家门宝中最羸弱的那一批,属性全面弱于姆克鹰,速度没过百,物攻也是高的有限,而且打击面一样的不靠谱,所以这个特性给乳鸡并无太大的价值

雷电斑马——食草

食草特性确实不错,加攻也很适合给斑马补足弱点,但问题来了,就是斑马自己不靠谱,能拿出来的输出手段只有本系(什么,大闹一番?还是说过热和火冲能拿来输出了?)

不管是那个分段,一只地面系宝可梦就能封掉斑马一半的战斗力(当然抢先一步斑马也是一个好选择,但问题同样不少),这种可怜的宝可梦,单靠一个普通的免疫特性是没法救的

庞岩怪——砂之力

不会吧不会吧,都2023年了,不会真的有人还觉得砂之力是个好特性吧

首先,砂之力是一个命玉数值的加成

其次,这个命玉效果只能在沙暴天气下,对岩地钢技能生效

我们先来纵向对比一下,强行,太阳力量,哪怕是舍身,一个随插随用的效果也完爆沙暴下加成,就更别提这个岩地钢的限制条件了。

再来横向对比一下,砂之力的宝可梦暂且不提,就盖亚岩了,没有速度,属性也不太好,岩系虽然打击面不错,但是抗性也不太行,这么一个宝可梦,还得在沙暴天气中用岩钢技能(盖亚岩不会地震)才能享受一个命玉加成,换成你们,你们是乐意用尼多王,还是乐意用盖亚岩?

心蝙蝠——单纯

神奇的特性,蝙蝠自己用就可以打出气腰+阴谋四倍强化,或者冥想强化两次攻防成为小号火神蛾的战术,双打甚至还有投掷沙鳞果(速度果)给弱策心蝙蝠的打法(虽然也就那样),在辅助力量的帮助下毁天灭地,人称合众小鸵鸟。

当然,心蝙蝠和艳鸵毛病差不多,而且因为没有加速特性,心蝙蝠的弱点相对艳鸵无限放大,套个围巾就能被先手,物耐脆弱,难以换入等问题也不可无视,所以综上所述,单纯的心蝙蝠并不是一个很靠谱的宝可梦,但如果是喜好那就无所谓了

龙头地鼠——砂之力

前面也说了,砂之力的性价比惨不忍睹,而且地鼠更需要的其实还是先手权——力度可以用剑舞补足,所以砂之力地鼠其实是并没有什么性价比的。

当然,可以拿来反套路(?)

差不多娃娃——笨拙

笨拙这个偏负面的特性,本来的意义就不大,也就笨拙戏法和特性交换有一点用处,笨拙换AV对大部分盾牌的杀伤力都是巨大的(什么,AV巨蔓藤?),但是除了这个作用,笨拙就是一个彻底的白板特性(特性交换用处也不大),而且实际操作可能还会出问题,所以说,这个特性看看就好了(挠头)

修建老匠——铁拳

应该怎么说呢,雪中送炭称不上,但也并非毫无用处。

首先,mmo的OU环境相信玩过的大概都清楚,气体瓦斯的使用率已经到了一个相当高的比例了,毅力老匠只能是过去式了,虽然还是不会缺使用率,但是绝对不会像以前那样无脑选毅力了。

那老匠抛去了毅力特性,就是在强行和这个铁拳上选择了。

那再看看这两个特性,强行可以加成岩崩,三拳等补盲技能,还能扣除命玉损血,而铁拳则是增强了音速拳和吸取拳的威力,同时对补盲的力度有一定提升。而音速拳和吸取拳毫无疑问是民工的核心技能,而且老匠也不是那么的依赖岩爆和岩崩打伤害,所以UP个人认为铁拳特性相比强行特性是更适合老匠的(虽然感觉这俩特性都不如毅力吧)。

蟾蜍王——储水

作为储水的水地,蟾蜍王很幸运的有一个海兔兽作为对比。不过它们俩定位还是不太一样,海兔有着稳定的回复能力和更强的特耐,蟾蜍王综合物耐更胜一筹,速度更快,还有着海兔没有的撒钉能力(虽说没有扫钉能力就是了)。而作为撒钉手,蟾蜍王在NU的首发钉手对战中,可以轻易的取得较大对攻优势(虽说之前被先高旋再撒钉的隆隆岩秀过一脸),本身也有着不错的中转能力,虽说不是什么万金油,但也是一只有足够特点的宝可梦。

投摔鬼——破格

打击鬼——破格

相比大山培达,我还是觉得打击鬼有些瘦弱,投摔鬼也是,比例有点夸张,西乡四郎虽说只有一米五但也不至于长成这一坨的样子。

这俩红蓝CP的原型在历史上似乎除了同为武道家外并无更多交集(当然也有可能是绯闻内部消化),破格的格斗家看起来也是十分帅气,然后就没有然后了(另外说一句,这俩跟随超级难看)

说到破格,第一个反应绝对是破格撒钉,第二个自然就是破格打免疫特性了(比如破格双斧地震洗衣机)

但是呢,投摔鬼和打击鬼没有撒钉能力,而且不管是力量速度还是打击面,二者几乎全方位被同定位的双斧和鼹鼠完爆,就算是在低分段,也有破格吃面龙这种撒钉手,而且破格特性并不会对他们有什么太大的帮助,所以这两个特性对他们来说意义不大。

保姆虫——防尘

杀老师石锤(怪)

防尘这个特性其实和叶虫相当搭,毕竟常规叶虫的定位,其实是首发撒网()

没错你没听错是黏黏网

而防尘的叶虫则可以保证不受一些奇奇怪怪的特效破气腰,大大增强其稳定性

虽然但是没用就是了

蜈蚣王——加速

接棒被ban的罪魁祸首

接棒被ban,锅占一半,有加速有剑舞耐久还不错的蜈蚣王,自出道以来便是短接宝可梦的典型代表,但随后接棒就被ban彻底了,而失去了加速接棒这一利好大杀器的蜈蚣王自然也是毫无卵用。

什么,抗性基本为零,打击面羸弱,输出能力客观,耐久一般,还没有稳定恢复,这样的一条大虫子你养着不嫌浪费粮食吗(别问我为什么带过)

风妖精——叶绿素

叶绿素的效果是晴天速度翻倍

什么,是恶心不好用了吗,来用梦特风妖精受这个罪(无语)

裙儿小姐——叶子防守

叶子防守的作用应该也说过好多次了,和湿润身躯类似的特性,但是草系本身不吃孢子麻痹粉会受到的异常状态范围足足能小一半,这个叶子防守实际就没有太大意义了。

野蛮鲈鱼——破格

鲈鱼的原型其实就是大口黑鲈,是美国重要的游钓鱼类之一,不过现在美国本土可不像游戏里一样到处都是鲈鱼了,相信不少人都知道,美国已经被鲤形目,也就是我们餐桌上常见的青草鲢鳙生物入侵了,虽然不会变成其他几个地区那样鲤鱼王成灾的样子,但数量绝不算少。

但是合众地区完全没有鲤鱼王,全都是本土鲈鱼,再结合后来阿罗拉地区,加勒尔地区的特色宝可梦和一些设计理念。

所以其实GF还是环保主义者,抵制环境污染和生物入侵?

好了我们继续正文了,破格这个特性确实不错,单水输出的鲈鱼也确实需要一个特性来破解储水的功能盾,但是这样问题就来了

你说会储水的宝可梦,有几个会怕没有适应力的鲈鱼的水本呢(叹气)?

流氓鳄——愤怒穴位

第一反应是围巾玛狃拉冰息跟围巾流氓鳄地震岩崩清场,怒穴体系和双打的围攻体系差不多,而且问题也不少就是了,不过确实可以用着玩玩。

达摩狒狒——达摩模式

作为最早出场的梦特,这个特性是前无古人后无来者的——弱智!

一个高物攻高速度,低耐久的宝可梦,在半血之后会变成高特攻高耐久,低速度的宝可梦,而且HP回到一半以上还会变回去,甚至说,在你交换宝可梦之后,重新换上来的半血狒狒甚至还会活蹦乱跳一回合再变成达摩模式。

而且变身的达摩不但速度慢,半血使得高耐久优势无法体现,而且输出两端变化,不是半血前没伤害就是半血后没伤害(或者说都没伤害),超火打击面并不算优秀,没有精冲常规特盾都无法突破,甚至还不如不变身的强行狒狒,那我费那么大劲让达摩变身到底是为了什么,喂式神吗?

沙铃仙人掌——引水

虽说但看特性,引水比蓄水要实用那么一丢丢,但是沙铃仙人掌本身硬实力过于不过关,甚至和梦歌仙人掌相比还差了不少,就和上文的斑马一样,不是一个免疫就能改变现状的

岩殿居蟹——碎裂铠甲

很奇怪的特性,破壳盐焗蟹配合这个特性可以一下加三速度,瞬间超速多龙成为新一代高速轰炸机,不过很悲惨的,虫岩有钢斗两个盲点,盐焗蟹的力度也并不能突破一些强劲的能力盾,本系大招岩石炮还有硬直。

而即使是首发撒钉版本,坚硬释陀果和气腰碎甲也并没有太大差别,不过盐焗蟹本身耐久在线,也没有什么严重的四倍弱点,坚硬相对反倒不如气腰碎甲了,或者说也可以带香草碎甲,不过似乎这种首发钉用了基本也是摆烂一类的吧......

头巾混混——威吓

怎么说呢,混混的单打多用于天王队,不过也就天王队能给混混这样耐久强化强化空间了,

而双打的混混有击掌,有大喊,在没有妖精这个四倍弱点的mmo,带上AV对环境常见的三首和龙王都有一定压制能力,虽然不一定有很多人用,但也不是一无是处就是了,最起码和柯波郎,风速狗这两个环境常见威吓手相比有一定的独特性,比前面那一堆歪瓜裂枣不知道强了几个大气层(离谱)

象征鸟——有色眼镜

有色眼镜看蜻蜓和蛾子就知道了,双攻就能硬凑全打击面,确实是很不错的一个特性,但问题也来了,那就是象征鸟的魔守实在太好用了(离谱)

事实上,mmo的象征鸟并不适合有色眼镜,先不提失去魔守带来的慢强化便利换取打击面是否合适,象征鸟的力度和速度也都是不容乐观,况且随着环境中大量出现玛狃拉,班基拉斯等宝可梦以及AV的实装,象征鸟本就不高的基础面板想要打出伤害更是难上加难

所以说,还是算了吧(叹气)

肋骨海龟——悠游自如

首先呢,我们都不需要和镰刀盔做对比,因为海龟实在——太——烂——了——

UU也不要想,海龟突破不了吧主甲的(无语),钢钟和快泳蛙也是超级苦手

那我们把目光下放到NU

首先,NU照样有吧主乙和千针鱼,沼王(虽说这俩相比上面那几个都不难处理)

NU没有天气旗手暂且不提,那我们来简单看看NU环境都有什么轻快手吧

菊石,河童,蟾蜍王,千针鱼

就算是其中最慢的菊石,55速也能快过85围巾

你这个乌龟啊,也就勉强快过草蛇吧,围巾小电鬼真的不会先手VS确一吗

水岩打击面勉强是一个加分项,但是菊石也是水岩,河童打击面更好(虽说飞鱼照样苦手),蟾蜍王有天气球,而且水地打击面更好(飞鱼捂脸),这仨还都不怕威吓

你说你带个轻快海龟图个啥吧(捂脸)

灰尘山——引爆

这个特性也没啥好说的,你说四分之一还能炸死人吗(不会吧不会吧不会....呜呜呜呜)

而且灰尘山本身确实也没什么用,所以,随意吧(无语)

奇诺栗鼠——连续攻击

前面四手猴的时候把基诺鼠也一起提上了,这个就不用多说了,每次提到什么头盔草钢,头盔地龙,这个小家伙都要被拎出来鞭尸无数次,一没有击掌奇袭,二没有电光石火,多段攻击的稳定性还远远不如连续攻击,栗鼠的技师特性相比于怪手毫无竞争力可言,所以连续攻击的出现对于栗鼠来说

纯纯的救命稻草!

(当然很多真爱党是不在意栗鼠有没有强度这一档事的)

哥德小姐——踩影

说实话,如果是现在的踩影,我觉得不需要期待了

姨妈这个宝可梦啊,是纯纯的特性离谱带着宝可梦离谱,普特的姨妈相信即使是偷道具现在都没几个人带吧

和果然翁那种偏功能性的被动宝可梦不同,踩影姨妈的主要价值是单打单挑盾牌破盾,双打分割战场,而不是像果然翁那样单打来找进攻手抓或者干扰盾牌(果然鼓掌才是本体),灭歌也好慢强化也好,都是需要时间的,而三回合很难将这种优势表现出来,所以踩影姨妈的价值相对于即使踩影被砍仍然坚挺活跃的果然翁,会无限减弱。

虽说如此,但踩影依旧是一个离谱特性,期待后续发掘吧

人造细胞卵——再生力

说实话,细胞的三个特性都很厉害,任何一个抽出来灰尘山都不至于变成这种破样(插刀)

而再生力特性,最贴合特性特色的应该就是AV四攻学吧主甲和蔓藤怪耐久中转对攻了,至于为什么没什么人用也很简单,细胞另两个特性太好用了,而再生细胞和吧主甲的耐久还有差距,中转性能上纯超也不如水超,而且最重要的一点在于细胞只有纯超属性,而且打击面也不如蔓藤和吧主甲靠谱,再加上可以预见的头目细胞获取量还是少数,这种细胞应该还是不会有太过良好的发挥,不过也是很有挖掘潜力的特性。

舞天鹅——湿润之躯

没什么好说的,天鹅的梦特也是敷衍的产物,或者说天鹅本身就是敷衍的产物。

真是可怜的宝可梦(叹气)

双倍多多冰——碎裂铠甲

yysy,两级速度给刺甲贝(70)都能超速围巾110,冰淇淋(79)就更不用说了。

但问题也来了,冰淇淋不但被环境四大先制二倍两个正常两个(音速拳,子弹拳,突袭,神速),物防也完全没有刺甲贝水准,而且最重要的是

打击面不过关啊,冰淇淋不会超速就是为了用暴风雪给罐头鹅刮痧吧(疯狂挠头)

萌芽鹿——天恩

金毛队喜提新人一名

怎么说呢,没什么好说的

用法和土龙弟弟一样,电磁波/大蛇瞪眼之后无脑头槌砸就可以了

电飞鼠——电气引擎

对于飞天电耗子来说,避雷针和电气引擎并没有什么本质区别——都是电免

而且真要说的话,避雷针加一级特攻VS可能伤害还更高

不过到此为止了,不会真的有人用飞鼠sama来打对战吧?

骑士蜗牛——防尘

说实话这个特性不错,但是瓜牛真的不太靠谱

首先,瓜牛非常厉害的一点是防尘,免疫粉末类招式最大的好处应该是两只蘑菇的孢子和巴大蝶的催眠粉,而需要对付的最多的应该就是斗笠菇的孢子了,瓜牛可以轻松确一

但问题也来了,蘑菇们虽说现在也算热门,但也不是把把都有,更别提不止瓜牛一个解决方法,瓜牛本身本系打击面硬伤,速度也不太好,相比螳螂很容易被人玩死,更别提防尘的主要任务也就只有防粉尘了(瓜牛免疫沙暴伤害的),所以这个特性给瓜牛用处还是不算大。

败露球菇——再生力

这玩意目前已经实装mmo了,相信有多离谱大家应该都有亲身体会

靠着坦度和再生力,球菇有着比袋鼠更多的机会喷洒孢子,而且能输出能控场能中转能辅助甚至还能反强化,这种鬼东西联防搭配起来确实离谱

而且最离谱的应该还是mmo官方把回复技能PP也给砍了,正宗盾牌宝可梦威慑力大幅下降,所以球菇这种再生力才会聚集如此多的目光,虽然但是,就算没这种事再生力球菇也是妥妥的热门就是了。

胖嘟嘟——湿气

这个就不用看了,妥妥的白板特性

保母曼波——再生力

目前还没有梦特实装,但是实装之后就该离谱了

首先呢,再生力又烦又受无可置疑,抗性少弱点少而且耐久奇高,还有一手离大谱镜反,配合再生力几乎无缝坑杀特攻手,还有一手超长血条满血许愿,唯一的问题应该就是是缺乏主动进攻能力和反强化能力,不过和超强耐久相比也并不是不能接受。

电蜘蛛——虫之预感

这个相信就不用多说了,复眼打雷,预感虫鸣,该选哪个这还用问吗(离谱)

坚果哑铃——危险预知

该怎么说呢,这个特性难道能判断玫瑰是带了觉冰还是带了觉火?

虽然但是并没有什么用

齿轮怪——恒净之躯

虽说也没啥用,不过比正负电强太多了

另外说一句,齿轮怪本体就很大,头目齿轮怪带出去超级拉风的(说不定还能体验一把被齿轮套环的感觉)

下面给大家欣赏一下齿轮跟随()

是不是还挺拉风的(?)

大宇怪——分析

对于大宇怪来说,分析特性是它唯一一个能打的特性

但对于训练师来说,是磁铁不香了还是多边不香了,海星似乎都比这玩意强好吧

这个玩意啊,就是一个小的细胞下位代替,不够硬,打击面不够,输出相差不多但是没有细胞的特性也自然没有细胞的强化空间

总之就是超级弱就是了

水晶灯火灵——穿透

和叉子蝠只能搞点穿透剧毒的小动作不同,穿透鬼灯,那可是实实在在能杀人的反控场手,什么,替身风妖精?什么,替身袋鼠?一把火全烧干净,替身肥大克星之一,而且穿透戏法一定程度上还可以反强化,是up最喜欢用的反控场手之一

不过鬼灯也有不小的问题,其中最大的问题便是mmo环境的替身宝可梦冰锥几乎都能猎杀,而那些宝可梦比如玛狃拉往往用处比穿透鬼灯要多不少。

所以暂时并不是什么特别必要的宝可梦就是了,不过也有其独特性

双斧战龙——紧张感

离谱白板特性+1,说起来只有做梦才会有紧张感,双斧也怪可怜的(无语)

冻原熊——悠游自如

所以说,是因为没见过雨才这么兴奋吗

动员熊可以被雨天加成的技能其实不多,也就一个水喷和冲浪,但好歹是有加成的(看看雪天什么情况吧)

不过也就这样了,动员熊一不会撒钉二力速一般,对雨天几个常见大地草钢和罐头鹅也没什么办法,这种宝可梦想进雨天队可不是一件易事。

小嘴蜗——防尘

虽然说起来很离谱,但是小嘴蜗可以套上辉石用自我再生和哈欠恶心环境中超多的宝可梦的,三钉健在,除了没有香草容易被自杀钉开玩笑,一切都是那么完美。

好了我们继续吧()

敏捷虫——轻装

轻装气腰的敏捷虫,触发后几乎可以超速除先制外一切黑恶势力

但是敏捷虫本身的特点,大部分人应该都清楚,那就是高速搏命,就算没有这个卖点,敏捷虫本身也是个高速干扰,还是比较low的那一种,对于轻身后的速度需求并没有那么高。

至于双打,那就更糟糕了,七代的时候我曾经试过,超场携带超种基本稳稳一速,还有酸液炸弹配合蝶蝶点杀,虫之抵抗配合超种增抗甚至能稳稳站场,还有鼓掌哈欠力量交换(指被威吓)搏命等多种优秀技能,甚至可以用防守交换帮助蝶蝶站场,确实是相当值得挖掘的一只宝可梦,但问题也就来了。

mmo并没有什么方法能让它稳定首回合消耗道具啊是不是()

而且mmo没有超场还是容易被先制先手,环境里还都是顺风,小乌鸦和勾魂眼的梦特也都给放出来了,敏捷虫并不能很好的利用它的速度优势,更何况轻身本身的触发也颇有难度。

所以看看就行了。

泥巴鱼——沙隐

我只能说,金毛快爬()

师父鼬——舍身

很不错的特性,但是问题也就来了,因为师父鼬能被舍身加成的主流技能只有...

这个招式是个什么尿性相信各位都清楚,估计能用近身战的都换成近身战了吧

舍身特性配合飞膝踢超出近身战的10点威力加成,让师父鼬很荣幸的拥有了和命玉近身战一样乱一极限物耐草钢的能力

这个做法相比命玉师父鼬,我只有一个想法那就是解放了命玉的道具格,所以我们可以带一些...围巾?

至于AV中转,还是比较适合再生力的师父(果然提到再生力第一反应都会是AV)

不过个人建议是舍身没啥用。

赤面龙——破格

和地鼠同为破格撒钉的一员,但和地鼠却有一个本质的区别

那就是地鼠可以撒钉也可以输出,吃面龙可以撒钉,却并不是很适合输出

首先,三围输出全面弱于各种准神,速度48更是惨不忍睹(这个速度放空间里都算快的)

首先,破格撒钉这个概念主要是对于M勾魂用的,因为日布即使是极限物耐碰上地鼠和吃面还是会脑子发蒙,天然鸟这玩意你打几百把也不见得能碰上一次,所以吃面撒钉和地鼠撒钉的主要区别,其实在于吃面不会扫钉,而且速度更慢,还有高范围控速技能和电抗,适合首发撒钉控速,还有一个吼叫可以破隔音反强化(说实话这个设定早一时代搞出来我就不用对着长接队头大了),不过基本也就仅此而已了,虽说对对战并没有什么实际意义,但是对于吃面龙来说

意义巨大好不好(气抖冷,我大吃面龙什么时候能站起来)

泥偶巨人——无防守

说实话,这个特性也就是那个爆裂拳和石刃比较诱人,真要说的话我感觉并不如铁拳补伤害和打击面,不过鬼重甲不会音速拳,铁拳加成的本系是吸收拳......

所以半斤八两吧,看喜好了

劈斩司令——压迫感

老规矩,白板,过

不服输它不香吗?

爆爆头水牛——隔音

真不知道米花牛是怎么听见训练家的指令的...

隔音这个特性在其他游戏里说不定还能防个双打踩影灭歌

但问题是mmo踩影特性砍了,玩不起来了()

而且纯普卷成这样,没事谁队伍里带水牛啊

勇士雄鹰——不服输

这特性要是给嘟嘟利多好...

基佬鹰,属于是惨到爆炸的家门鸟,先不说因为只有雄性导致成品价格奇高,输出速度全面被发型鸟完爆,速攻更是前几代家门鸟中最低速度,就算是不服输的职能,都有一个火爆猴跟它抢,而且火爆猴速度95,弱点也只有超飞两个相当不常见的属性,清场难度比基佬鹰低了不少

属于是有用但用处不大就是了

(但是帅是真帅)

秃鹰娜——碎裂铠甲

这是个典型的攻特性,和秃鹰似乎是满满的不搭

虽然但是,秃鹰是可以学阴谋的!

想搞点阴间套路的可以试试(√)

熔蚁兽——白色烟雾

不说别的了,我估计你们除了偷过火珠的以外,没几个能想起来这只宝可梦的

属性极品(纯火死路一条),耐久离谱(勉强比师父鼬强一些),速度顶尖(大嘴鸥水准),技能多样(指火焰鞭?),力度更是一等一(极攻大概等于不拉攻鬼灯)

现在你要给这样一个极品套上一个白板特性

你忍心吗()

铁蚁——懒惰

出现了,超级铁蚁!

不知道你有没有过这样一种经历

在战斗中,你的头带螳螂帅气的碰上了对面的铁蚂蚁

你溜了一遍图签,发现它并没有什么技能可以威胁你,而你可以潇洒的UT离去

你是这么想的,也是这么做的

然后你发现铁蚁给你套了一个变为同伴,并触发逃脱按钮自己回去了,留你一个人孤零零的站在场上(UT攻击到逃脱按钮之后无法换人)

而对面很快换上了一只——三地鼠!

随后这只三地鼠用守住磨爪轻而易举强化到了+6,屠杀了你的队伍

相当有趣的初见杀战术,即使对方有所提防也很容易中招,有兴趣可以尝试一番

双首恶龙——活力

嗯,没错,头带双首是输出最高的龙系宝可梦!

火神蛾——虫之预感

虫之预感其实和弱钉蛾子莫名很搭,奇数血蛾子踩钉两次正好一血,轻松触发虫之预感,不过没什么用就是了

那么梦特这种东西我们就告一段落了,希望这些文章对各位有所作用

好了本期到此结束咯,我们下期再见

关键词: 怎么说呢 有色眼镜

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